• Александр Виланов. Под красным именем

    из библиотеки "Gvandr"

Александр Виланов. Под красным именем

Статистика: по всем библиотекам

Он сидел на вершине скалы, свесив вниз ноги и разглядывая панораму города, раскинувшегося внизу. Никнейм, окрашенный в красный цвет, висел над головой вечным напоминанием о пролитой крови. Крови людей, которые уже не проснутся ни в игре, ни в реальном мире. Он открыл интерфейс персонажа и в который раз посмотрел на цифру, которую и так знал наизусть. Счетчик убийств, число на котором перевалило уже за несколько десятков. Затем он перевёл взгляд на остальные свойства персонажа. Была среди них одна вещь, которая до сих пор вызывала усмешку всякий раз, когда он на неё смотрел. "Хранитель". Этот пассивный эффект заставлял думать, что у игрового мира есть своё чувство юмора. Взяв в руки прислонённую к дереву глефу, "хранитель" поднялся на ноги и направился в сторону города, чтобы оборвать очередную жизнь и увеличить счетчик ещё на одну единицу.

По словам автора, книга в какой-то степени является фанфиком на SAO (Sword Art Online) ранобэ японского писателя Рэки Кавахары. В свое время с удовольствие прочитал часть книг SAO и посмотрел аниме, было исключительно интересно, как организован интерфейс в игре полного погружения и в каком виде реализована технология для погружения в виртуальный мир. Завязка сюжета совпадает с SAO, игроков запирают в игре и смерть в виртуальном мире, приводит к смерти в реальном. Для того, чтобы выбраться из игры необходимо, собственно, эту игру пройти. Автор же добавил интриги введя в игру некий баг/вирус, которому подвержены некоторые игроки и из-за которых происходит зависание игроков и мобов, что в части случаев ведет к смерти игрока. Единственный доступный вариант избавиться от бага - убить зараженного игрока.
К сожалению, несмотря на потенциал истории автор не смог реализовать ее в полной мере. Не передается в полной мере страх людей перед выбором играть с вероятностью окончательно умереть или ждать когда их спасут снаружи, и спасут ли? Весьма странные взаимоотношения персонажей между собой, логика главного героя когда он добровольно стал убийцей игроков и создал гильдию плэйркиллеров. Недостаточная прорисовка мира, раскрытие механик игры в конце концов мотивов тех, кто все это организовал. В общем много моментов, которые хотелось бы увидеть в книге, но к сожалению их нет.

27.12.2017
  • Комментарии



Написать новый комментарий...



  • БиблиотекаRSS
РЕЙТИНГ3362



Информация
Все библиотеки