• Валерий Пылаев. Хроники Небесного Края. Беглец

    из библиотеки "Gvandr"

Валерий Пылаев. Хроники Небесного Края. Беглец

Статистика: по всем библиотекам

Виртуальный мир «Небесного Края» становится смертельной ловушкой для игрока, потерявшего память. На Анвера объявлена охота, и остается только один выход – бросить вызов Империи. Мечи и магия, всемогущие враги и неожиданные союзники, доблесть и предательство – герою предстоит пройти нелегкий путь в поисках истины. Кто такой Анвер? Почему за него готовы схлестнуться сильнейшие кланы? Ответы на эти вопросы известны немногим, и они не спешат поделиться знаниями. «Небесный Край» ждет война, подобной которой игра еще не видела…

Давно не встречал такую книгу, которая начинается с загадки и к концу книги ты не получаешь даже части ответов. Идеальная иллюстрация подхода к жизни: "Главное ввязаться, а там посмотрим". Главный герой не помнит кто он и как оказался в игре, на него объявлена охота, в которой активное участие принимают админы. Нормальная завязка сюжета, но вот дальше - прощай логика. Чем руководствуется главный герой в своих действиях - непонятно, зачем его ловят - непонятно, кто и почему ему помогает - непонятно. Я не совсем правильно выразился, в первой трети книги все более, менее логично. а затем начинается действие ради действия. Что особенно радует в главном герое - это гипертрофированное доверие к людям, особенно после того как на него объявляется охота. Да и люди вокруг тоже радуют своей мотивацией - главный герой пострадал от Империи, давайте ему поможем! Зачем? Играть стало скучно, давайте сделаем его предводителем! И несколько крупных кланов-банд бандитов, шаек вольных людей возглавляемых игроками, объединяются вокруг игрока низкого уровня, который в игре несколько дней. Просто офигеть. К чести автора, герой ближе к концу книги рождает мысли, что он бездумная марионетка, влекомая волей неведомого кукловода.
Механика игры описана довольно убого, чем-то напоминает диабло с ветками развития. В чем привлекательность игры и чем живет игровой мир вокруг героя неясно. Если убрать нечастые упоминания о получении уровня, выборе умениях и разлогинивании игроков, получится обыкновенный фэнтезийный мир, без особых фишек, каких сотни. Игровым мир тоже получился неинтересным, Судя по уровню НПС и частому упоминанию простых скриптов, по времени это самое начало развития игр с полным погружением. Т.е. полное погружение уже придумали, а вот искусственный интеллект еще нет. Если вспомнить большинство мэтров жанра литрпг, естественное поведение НПС это одна из фишек полного погружения. Здесь этого нет. Возможно мир раскроется в следующих книгах, но пока книга не относится к циклу и это печально. Если не будет продолжения, то книгу и начинать читать не стоит - будет ждать разочарование.
К достоинствам книги можно отнести неплохой язык, глаз не режет и читается легко.

Хроники Небесного Края. Беглец Хроники Небесного Края. Беглец
Издательство: Эксмо
Серия: LitRPG
Художник: Манюхин В.
ISBN: 978-5-699-87277-0
25.06.2018
  • Комментарии



Написать новый комментарий...



  • БиблиотекаRSS
РЕЙТИНГ3362



Информация
Все библиотеки